周报导读●arparaAIOVR一体机有望今年Q1登陆国内电商预售●小派科技Pimax:高性能VR是通向元宇宙大门●MetaRealityLabs营收接近23亿美元●QuestStore销售额超过10亿美元●Safari浏览器、苹果AR/VR头显将支持WebXR●Meta将在数年内为元宇宙业务分配大量资源●PS5在全球范围内已售出万台●MagicLeap2最新硬件规格曝光●Meta宣布全面升级3D化身系统●Meta计划今年推出“移动版Horizon”●普华永道:60%高管表示,数字化转型是企业今年最关键增长动力●UnityVR市场份额领先竞争对手●Meta发布手部交互和键盘追踪SDK●Entain投资1.33亿美元成立元宇宙体育游戏项目●JollyGood与大冢制药开展万美元VR医疗项目●元宇宙动画工作室Spire完成万美元融资●可视化电子商务平台nfinite完成万美元A轮融资

「国内新闻」

arparaAIOVR一体机有望在今年Q1开启全国电商预售,据了解这款一体机除搭载VR主流芯片骁龙XR2,还延续了arpara一贯的高清VR显示优势,与其5KVR头显一样不惜成本都采用了双Micro-OLED+Pancake光学显示方案,同样可以带来5K超高分辨率下的ppi的细腻画质,最高刷新率达90Hz,轻松驾驭各种VR动作游戏。

“虚拟成真·小派科技线上媒体分享会”期间,小派科技CEO任攀先生在会上介绍了小派科技对元宇宙和VR产业的观点及理念,包括VR和元宇宙的关系、沉浸感对元宇宙的意义、沉浸感对VR硬件所提出的要求及VR3.0的行业标准,并与到场媒体分享年小派依托全球高端PCVR市场形成的技术和品牌方面的双重优势,进军一体机市场、进军中端消费市场、发力国内市场的重要动态。

「国际新闻」

Meta首次公布了RealityLabs的收入,揭示了负责制造Quest的VR头显业务部门在年的营收与Facebook在年收购Oculus时所花费的金额相当。

报告显示RealityLabs去年总营收近23亿美元,这与Facebook在年收购Oculus所花费的20亿至30亿美元大致相同。Meta首席执行官扎克伯格曾提醒投资者,他对Quest和AR/VR技术的投资每年至少需要亿美元,以打造下一代个人计算平台。

自年Meta推出QuestStore以来,VR内容销售额超过了10亿美元,这无疑是Quest2头显又一个伟大的成功。

在Meta财报电话会议上,尽管Meta没有透露Quest2的具体销量,但证实了QuestStore的销售额已超过10亿美元。

作为世界上最有价值的科技公司,苹果做出的决定往往会在整个行业中引发强烈反响,最近有证据表明,Safari浏览器、苹果AR/VR头显将支持WebXR。

开发者MaximilianoFirtman在iOS15.4测试版的最新版本Safari中发现了四个新的实验性WebXR功能。

Firtman指出,这些功能目前只支持外部设备,并认为“这是为苹果即将推出的AR/VR头显做准备”。

Meta在最近一个季度的公告中表示业务重心已转向元宇宙,这引发了业界轰动。

Meta将在数年内为元宇宙业务分配大量资源,去年10月Meta公布第三季度业绩时,为了将其核心社交媒体业务与元宇宙等长期项目区分,Meta分别报告了:FacebookRealityLabs(FRL)和FamilyofApps,其中与VR/AR技术息息相关的元宇宙业务属于FRL,Meta表示,希望打造一个更真实的社交虚拟环境。

索尼证实,PS5在全球范围内已售出万台。

PS5的销量是衡量PSVR2销量的重要指标,索尼已正式命名PSVR2,此前DSCC首席执行官RossYoung透露,PSVR2的显示密度为单眼PPI(每英寸像素),PPI是衡量头显图像质量的绝佳方法,PPI值越高,图像就越清晰,明显对比的是,PSVR的PPI比总PPI为PPI的PSVR2低了,这是令人印象深刻的像素密度飞跃。

MagicLeap光学工程副总裁KevinCurtis透露了MagicLeap2的一些关键规格参数。

KevinCurtis表示MagicLeap2的重量为克,低于MagicLeap1的克,MagicLeap2的计算功效是MagicLeap1的两倍多,且具有“更多的内存和存储”,MagicLeap1采用的是NVIDIATegra芯片,而MagicLeap则在去年12月宣布与AMD建立合作伙伴关系。

Meta去年发布了新版Quest化身系统,该系统在表现力和个性化方面比之前有了很大提升。现在,Meta宣布将对所有Meta平台(Facebook,Messenger和Instagram)的用户角色进行3D头像定制,以使用户在VR和社交媒体上创建和使用相同的3D化身。

即日起,Meta表示,Facebook、Messenger和Instagram平台用户3D化身的视觉风格将“与Quest化身相同”。

MetaCEO扎克伯格表示:“「Horizon」是我们元宇宙愿景的核心,我们已经看到许多才华横溢的创作者在其中创建了各类虚拟空间,人们由此可以放松冥想以及加强沟通。”

今年,Meta计划推出移动版「Horizon」,这将把早期元宇宙体验带到VR以外的更多领域,因此,用户也将能够通过Facebook或Instagram应用访问元宇宙,而随着时间的推移,这类体验内容将会越来越多。

普华永道报告显示,70%的商业领袖认为尽管新冠疫情之下企业的未来充满不确定性,但数字化转型正在加速,事实上,60%的高管表示,数字化转型是企业今年最关键的增长动力。

首席信息官将在引导团队进行与云计算相关的战略技术投资方面发挥重要作用,在这个关键时刻,30%的企业领导者计划将远程工作作为固定选项,为满足远程工作环境需求,43%的首席信息官正在改进其IT战略和运营模式,以使方案更加灵活,从而整体优化人员、流程、自动化和供应商解决方案。

Unity年第四季度营收达到3.亿美元,该公司股价在盘后交易中上涨16%,这超出了华尔街的预期。

“我们以强劲的势头结束了第四季度。”Unity首席执行官JohnRiccitiello在与分析师的电话会议中表示。

展望年,Unity预计营收为15亿美元,比年增长35%,分析师则预计为14.3亿美元。

Meta发布了手部交互SDK和键盘追踪SDK。尽管UnityAssetStore已有可用的交互框架,但Meta现在发布了免费替代方案,作为实验性功能,该功能的推出意味着开发者可以基于SideQuest应用采用这项功能。

据悉,手部交互SDK同时支持手部和手柄,旨在使开发者轻松将高质量手部交互添加到VR应用。

英国体育博彩和游戏公司Entain宣布投资1.33亿美元成立“Ennovate”项目,该项目将专注于开发元宇宙体育和娱乐体验内容。

Entain将于3月与ThetaLabs、Verizon及电信公司BT一道推出“Ennovate”,该项目旨在资助初创企业开发NFT、VR和AR应用。

VR/AI技术开发商JollyGood与日本大冢制药合作以开发结合药理学和心理治疗技术的心理健康治疗项目。

据悉两者将基于JollyGoodVR护目镜和平板设备以及神经疗法技术(SST)开发相关软件,SST是一种行为疗法,患有焦虑症、情绪障碍和人格障碍等疾病的患者可通过该疗法逐步学习如何应对特定的社交互动。

美国动画工作室Spire完成了由EpicGames、现有投资者ConnectVentures领投及其他投资者投资的万美元融资。

总部位于洛杉矶的Spire将基于虚幻引擎制作元宇宙动画电影,两家公司表示,此次合作标志着动画电影制作的转型,这笔资金将用于Spire团队扩张、技术创新和设备升级。

法国可视化电子商务平台nfinite完成了由USVP(USVenturePartners)领投的万美元A轮融资,这笔资金将用于加速nfiniteSaaS3D可视化平台的开发,并扩大公司在北美的业务,nfinite在年实现了10倍AAR(年度经常性收入)增长,这主要得益于全球性零售商入驻、北美平台的快速普及。



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