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Bungie大作《命运》前瞻十年磨一剑只为雄霸天下
《光晕》缔造者Bungie工作室离开微软后的第一款全新游戏《命运(Destiny)》,是今天无可争议的主角。这家公司向来喜欢闷声憋大招,保密工作十分到位(去年还是泄漏了一次),刚刚才正式公布的《命运》也终究不再是代号,变成了正儿八经的游戏大名。
这一次Bungie公司300名雇员不再多线开发,倾注全力打造《命运》,唯一的目标就是超出《光晕》。史诗般的科幻巨制自公布后遮天蔽日的原画和预告片席卷而来,不过不用担心,这篇文章聚集目前为止所有已知内容,让你一次看个明白。
人类黄金时代的终结
《命运》故事产生在地球,正处在黄金时代的未来人类文明遭到神秘攻击,只有少数人逃过一劫。而那些活下来的人都是被旅行者(TheTraveler)所救。旅行者是个巨大的球形飞船,悬浮在地球上唯一幸存的城市之上。不由让人联想起科幻作家C.Clarke的佳作《童年的终结》,人类文明美好的童年就此停止。
旅行者和最后的人类城市
玩家扮演守护者(TheGuardians),目的很简单就是保卫人类和最后的城市。人物可以充分自定义,包括外形、职业、武器和飞船。职业细节目前还未公布,但已知的有猎人(hunters),泰坦(titan)和术士(warlocks)。作为城市的保护者,你可以在地球的废墟里探险,完成任务或寻宝。还可以飞出地球,去火星或金星。玩家可以获得旅行者释放的奇异能量,类似《星球大战》中的原力。
从左到右:泰坦,猎人,术士
虽然是大型游戏,但并不是游
首先,虽然官方不愿这么称呼,但就目前来看是FPS类游戏,但同时还有一个固定的世界。理解起来的话就是大型多人游戏混搭第一人称射击,给玩家提供一种准MMO感觉的科幻射击体验。治疗白癜风有效方法p>
Bungie的首席工程师ChrisButcher回应称,远不像一款游而是为此杜撰了一个新的术语世界上第一款同享世界射击游戏,有点像是DayZ。
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游戏世界是恒定不变的。你乃至可以看到日出日落,时光飞逝,还可以看到动态的卑劣天气,像是每两秒一次的闪电。同时也是个沙盒世界。玩家可以自由到处探索不同星球,或在城里的酒吧消磨时光,赌博赢取设备等。