点击上方可以订阅哦~沙盘游戏在边缘型人格障碍治疗中的应用(下)文

维托·拉·斯贝纳沙盘游戏在BPD的治疗中的应用患有BPD的病人,在清醒地意识到以分离的形式出现的情感和意象的复杂性之前,他们的痛苦体验是由我们的文化在象征主义的领域内的集体贫瘠所加剧的。这使得我们治疗患有BPD病人的过程中展开心理分析变得困难,因此最好使用精神分析技术,并辅以精神药物治疗,这样就更能够激发象征表现,而且通过这种方法,也能够促进对立事物的整合过程,这个整合过程是由超越功能实现的。在他们当中,沙盘游戏治疗承担着一种特别角色。这种角色允许内部世界的描述性活动在同一时期出现,在那里它发现自己是丛集的。它有能力提供对高度未整合的或者变性的无意识内容的可见性和再识别性。沙盘游戏也为那些不用言语来表达自己痛苦的人们提供了一种可能的语言(Montecchi,;Montecchi,;Ammann,)。在卡尔夫()和Montecchi()所记述的方法中,治疗师精心地对病人的沙画进行结构性的和/或者基于内容的解释,但通常避免与病人交流(“无言解释”)。根据荣格提出的著名的炼金术模型(),在沙盘游戏治疗中,典型的精神功能初始过程(Freud,)的具体化模式对分析师和病人的影响是一样的。荣格将这些层面的沟通看成是神秘参与的形式;他选择用来表达他们那可能无法控制的移情/反移情交互作用的隐喻是“情感瘟疫”、“个人污染”和“精神感染”(,pp.57,)。







































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